Stencil de Visio para plantear Arquetipos.(Parte II)

Un arquetipo, básicamente, es un patrón, un modelo genérico sobre el que vamos a estructurar el planteamiento de la solución.

En este caso “Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap
”.

La primera reflexión que hacemos es definir las Áreas de las que se va a componer el Interfaz.
Hay dos elementos estructurales que definen el inicio y el fin de la página y que presentan una posición definida, (Cabecera y Pie).
Y una estructura en la que no logramos encajar los elementos (Estructura de una columna).

Con estas consideraciones y el stencil, nos planteamos las posibilidades y evaluamos su viabilidad a la hora de prototipar la home.

bullet.gif Referencias :

1 comentario sobre “Stencil de Visio para plantear Arquetipos.(Parte II)”

  1. Itákora » Blog Archive » Lecturas recomendadas (6) dijo:

    […] WWFF nos enseña a plantear arquetipos. Parte 1 y Parte 2. […]

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