MetodologÃas de diseño
Ante un nuevo proyecto se pueden adoptar distintas formas de aproximación. A esto se le llama metodologÃas del diseño.
Estas metodologÃas se pueden emplear de forma unitaria o combinándolas entre si, para obtener un nuevo enfoque.
Se debe tener en cuenta que también influye el ámbito de aplicación, y las disciplinas implicadas en el proceso del proyecto.
A continuación un listado de las principales metodologÃas de diseño :
- Diseño Axiomático, cuando se emplean axiomas para tomar decisiones. Este enfoque se basa principalmente en las necesidades funcionales del cliente.
- Diseño Orientado al Uso, cuando el diseño se centra en las tareas asociadas al uso y sus objetivos. Este enfoque penaliza la usabilidad, ya que incrementa la curva de aprendizaje, pero logra solventar problemas complejos o de alta criticidad.
- Diseño Centrado en el Usuario (UCD User Center Design) que es la metodologÃa de diseño más habitual en el mundo del HCI. Este enfoque coloca todas las necesidades, deseos y limitaciones del usuario como núcleo del proceso de diseño. Por lo cual esta metodologÃa conlleva por definición investigación y análisis del usuario. Asà mismo implica que el proyecto debe ser faseados para garantizar los resultados. Dentro del UCD hay metodologÃas especificas , como son KES (Kansei Engineering System) o QFD (Quality Function Deployment).
- Enfoque Ascendente, que consiste en partir de un elemento o de las caracterÃsticas individuales de los elementos para desarrollar la totalidad del producto. Este es el método empleado por Google en sus adds de productos.
- Enfoque descendente, consistente en generar el producto desconociendo los elementos que lo configuran, esta técnica se emplea para desarrollar por ejemplo templates web.
- Pensamiento de diseño (Thinking design) es una metodologÃa de resolución de problemas, y de detección y descubrimiento de nuevas oportunidades, se basa en un profundo conocimiento antropologico, en el intercambios de ideas entre equipos multidiciplinares y en los test. La gente de IDEO trabaja con este método.
Algunos principios que pueden resultar de ayuda a la hora de tomar decisiones son:
- Navaja de Ockham, consiste en eliminar los elementos innecesarios del diseño con el fin de obtener productos lo más sencillos posibles, de modo que se reduce la posibilidad de que existan incoherencias.
- Principio KISS (Keep It Short and Simple o Keep it simple,stupid) se emplea cuando la sencillez es un objetivo del diseño. El principio Kiss no es en si mismo una metodologÃa sino una estrategia de diseño y sigue el reduccionismo metodológico de Ockham.
- Timtowtdi, (There is more than one way to do it) hace referencia a que existen múltiples soluciones a un problema, es un principio muy popular en programación.
Aunque en ocasiones la imposición metodologÃa forma parte del núcleo de la técnica, como en el caso del zen de Python.
Referencias:


16 de January, 2009 - 1:03 pm
Great post, more interesting that design thinking impact on creative industry.
3 de March, 2009 - 12:44 am
empresa diseño web…
Siempre se aprende algo de los posts interesantes, muchas gracias ;-)…
3 de March, 2009 - 11:41 am
@ Spencer: U are wellcome. Thanks for your comment.
Gracias.
@ Empresa:
9 de May, 2009 - 9:26 am
posicionamiento buscadores…
Una página Web realmente útil como referencia para encontrar la descripción de utilización de estos conceptos…
11 de May, 2009 - 6:16 pm
[…] Visto en: http://wwff.thespacer.net/blog/metodologias-de-diseno/ […]
19 de July, 2009 - 5:06 am
muy buen articulo, aprendi algo nuevo
19 de July, 2009 - 11:28 am
@Irene: Gracias
11 de March, 2010 - 4:13 pm
[…] Referencia:Â “http://wwff.thespacer.net/blog/metodologias-de-diseno/“ […]