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	<title>Will Web For Food</title>
	<link>http://wwff.thespacer.net/blog</link>
	<description>Alimenta el HCI de tus Webs</description>
	<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:58:54 +0000</pubDate>
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		<title>Encuestas online.</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/encuestas-online/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 May 2008 19:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Investigación]]></category>

		<category><![CDATA[Metodologia]]></category>

		<category><![CDATA[Uem]]></category>

		<category><![CDATA[Cuestionario]]></category>

		<category><![CDATA[Encuesta online]]></category>

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		<description><![CDATA[
 La encuesta es una técnica muy popular en las ciencias sociales para recabar información de grupos  cuando estos son voluminosos.
Consiste en una serie de preguntas estructuradas y codificada, al que se llama cuestionario, cuya finalidad es obtener una perspectiva de la opinión de un grupo sobre una o más cuestiones.
Existen distintos tipos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/10/investigacionlogo.thumbnail.gif" alt="Logo de Investigacion HCI" /></p>
<p class="MsoNormal"> La <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/encuesta-cuestionario/" title="Ampliar información sobre encuesta y cuestionario">encuesta</a> es una técnica muy popular en las ciencias sociales para recabar información de grupos  cuando estos son <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_los_grandes_n%C3%BAmeros." title="Ley de los grandes números en wikipedia">voluminosos</a>.</p>
<p>Consiste en una serie de preguntas estructuradas y codificada, al que se llama cuestionario, cuya finalidad es obtener una perspectiva de la opinión de un grupo sobre una o más cuestiones.<br />
Existen distintos tipos de encuesta, atendiendo a una categorización basada en el procedimiento de administración, los fines, los  objetivos y la dimensión temporal en la que se realiza.</p>
<p>Cuando  se hacen encuestas para recabar la opinión de una audiencia de un site, y esta se realiza mediante un elemento en el site estamos en una encuesta online.</p>
<p>Las encuestas online se deben adaptar al canal web.<br />
Por lo que todo lo que vale para el diseño  la web debe valer para el diseño del cuestionario, con esto me refiero a las consideraciones de buenas prácticas sobre usabilidad y accesibilidad.</p>
<h3>Algunas consideraciones que pueden serte útiles</h3>
<p>Resulta más sencillo  enfocar el cuestionario como una <strong>prueba de contraste</strong>, que como una <strong>prueba exploratoria</strong>.</p>
<blockquote><p>Sí  generas una hipótesis y la contrastas con la audiencia vía cuestionario vas a tener el campo de análisis mucho más acotado, que si tratas de descubrir todas las posibles deficiencias vía cuestionario.</p></blockquote>
<p>El cuestionario debe ser digerible, piensa en tu propia experiencia.</p>
<blockquote><p> Puede que no te moleste dedicarle 5 minutos a responder algunas preguntas, pero desde luego, ninguno queremos estar 55 minutos. (Supongo que quieres un numero, la fórmula mágica para <strong>mi </strong>esta en <strong>no sobrepasar los 15</strong> <strong>ítems</strong>, siempre y cuando los ítems no tengan más de 6 u 8 categorías de respuesta.)</p>
<p>No obstante, para estar seguros <strong>pide a alguna persona que haga la encuesta antes de implementarla en el site</strong>  y controla el tiempo que emplea.</p></blockquote>
<p>¿Preguntas abiertas o cerradas?</p>
<blockquote><p> Las preguntas abiertas son mucho más ricas en información, por el contrario resultan más difíciles de codificar y procesar. Una opción intermedia es emplear respuestas múltiples con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Diferencial_sem%C3%A1ntico" title="Diferencial semantico en Wikipedia">diferenciales semánticos</a>  bien definidos.</p></blockquote>
<p>Ten previsto el plan B</p>
<blockquote><p> ¿Qué ocurre si no logras una muestra estadísticamente significativa en el periodo de la investigación?<br />
¿Y si la logras a las 5 horas de lanzar el cuestionario?<br />
Ten cubiertos todos los frentes.</p></blockquote>
<blockquote></blockquote>
<p>Si la encuesta forma parte de una batería de pruebas de usabilidad, se coherente e integra cada fase dentro de la perspectiva general del proyecto. Genera hipótesis de tipo general, que puedas matizar en el test de usuario o que te sirvan para lograr un enfoque más definido de un análisis heurístico.</p>
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		</item>
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		<title>David June say:</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/david-june-say/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/david-june-say/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 12:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lo dijo]]></category>

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		<description><![CDATA[ Rules can be broken, but never ignored.
en Design Elements: A graphic Style Manual 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillas.gif" alt="Comillas 2.0" /> Rules can be broken, but never ignored.<img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillasb.gif" alt="Comillas 2.0" /><br />
en <a href="http://www.amazon.com/Design-Elements-Graphic-Style-Manual/dp/1592532616">Design Elements: A graphic Style Manual </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Importancia de la USABILIDAD</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/importancia-de-la-usabilidad/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/importancia-de-la-usabilidad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 12:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hci]]></category>

		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunos datos y referencias  sobre la importancia de la usabilidad *, que tal vez conviene indicar o recordar.
- La usabilidad demuestra reducciones del ciclo de desarrollo de los productos de 33-50% (Bosert 1991).
- 63% de todos los proyectos de desarrollo de software sobrepasan su presupuesto, siendo las cuatro causas más importantes relacionadas con usabilidad. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos datos y referencias  sobre la importancia de la usabilidad *, que tal vez conviene indicar o recordar.</p>
<blockquote><p>- La <strong>usabilidad demuestra reducciones del ciclo de desarrollo </strong>de los productos de <strong>33-50%</strong> (<a href="http://creative.bsil.com/download/ROI-on-usability.pdf" title="enlace al documento de Bosert">Bosert 1991</a>).</p>
<p><strong>- 63% de todos los proyectos </strong>de desarrollo de software sobrepasan su presupuesto, siendo las <strong>cuatro causas más importantes relacionadas con usabilidad</strong>. (<a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=129632" title="enlace ACM">Lederer y Prassad 1992)</a>.</p>
<p>- El <strong>porcentaje de código que se dedica al desarrollo de la interfaz</strong> con los usuarios ha ido aumentando a lo largo de los años hasta un promedio <strong>47-60%</strong> del conjunto de la aplicación. (<a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=83217" title="Enlcae a ACM">MacIntyre et al. 1990</a>).</p>
<p>- La empresa Ricoh descubrió que el <strong>95%</strong> <strong>de los usuarios</strong> encuestados <strong>nunca utilizaban las tres características claves</strong> diseñadas para hacer más atractivo el producto, bien por desconocer su existencia, no saber cómo utilizarlas o no entenderlas. <a href="http://www.google.es/search?hl=es&amp;rlz=1B3GGGL_esES226ES227&amp;q=Nussbaum%2C+Neff+%2C++I+can%27t+work+this+thing&amp;btnG=Buscar&amp;meta=lr%3Dlang_es%7Clang_en%7Clang_it" title="enlcae a Google">(Nussbaum y Neff 1991)</a>. [ esta investigación es un expediente X, se cita por todas partes pero no aparece&#8230; ]</p>
<p><strong>- 80% de las tareas de mantenimiento</strong> se deben a <strong>requerimientos de usuarios no previstos</strong>, quedando el resto debido a fallos y errores. (Martin y McClure 1993; <a href="http://highered.mcgraw-hill.com/sites/0072853182/information_center_view0/" title="Enlace a Referencia de Pressman">Pressman </a>1992)</p></blockquote>
<p>Sin olvidar  <strong>QUE LA USABILIDAD TRATA DE HACER MÁS FÁCIL LA VIDA DE LAS PERSONAS.</strong></p>
<h5> * Tomado de Wikipedia</h5>
<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/03/bullet.gif" alt="bullet.gif" /> Referencias:</p>
<ul>
<li><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Usabilidad" title="enlace a Wikipedia"> Wikipedia Usabilidad </a></li>
<li><a href="http://webword.com/moving/businesscase.html" title="Enlace a Moving WebWord">A business case for usability </a></li>
<li><a href="http://www.usabilityprofessionals.org/usability_resources/usability_in_the_real_world/benefits_of_usability.html" title="enlace a UPa">Benefits of Usability</a></li>
<li><a href="http://www.idemployee.id.tue.nl/g.w.m.rauterberg/publications/CostJustifyingUsability2003.pdf">¿Necesitas más datos &#8230;?</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Motivos del diseño accesible</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/motivos-del-diseno-accesible/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/motivos-del-diseno-accesible/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 08:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Accesibilidad]]></category>

		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Las pautas se enmarcan en dos motivos generales:


Asegurar una transformación airosa 
Y hacer el contenido comprensible y navegable.


 
En Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web 1.0
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las pautas se enmarcan en dos motivos generales:</p>
<blockquote>
<ol>
<li>Asegurar una <strong>transformación airosa </strong></li>
<li>Y hacer el <strong>contenido comprensible y navegable.</strong></li>
</ol>
</blockquote>
<p><strong> </strong><br />
En <a href="http://www.discapnet.es/web_accesible/wcag10/WAI-WEBCONTENT-19990505_es.html" title="enlace a las paitas de contenidos 1.0"><em>Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web 1.0</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LATCH</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/latch/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/latch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 16:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia de diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Lo dijo]]></category>

		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

		<category><![CDATA[Visualizacion]]></category>

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		<description><![CDATA[LATCH son las siglas de los modos posibles de ordenar la información.
La palabra se forma con las iniciales en ingles de los 5 modos de organización que podemos encontrar.
Location    (ubicación) es la forma natural de ordenar la información.
 Alphabet    (alfabeto)   es la forma para grandes volúmenes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>LATCH</em> son las siglas de los modos posibles de ordenar la información.</p>
<p>La palabra se forma con las iniciales en ingles de los 5 modos de organización que podemos encontrar.</p>
<blockquote><p><strong>Location</strong>    (ubicación) es la forma natural de ordenar la información.<br />
<strong> Alphabet</strong>    (alfabeto)   es la forma para grandes volúmenes de información.<br />
<strong> Time           </strong>(tiempo)        es la forma para acontecimientos con duración fija.<br />
<strong> Category      </strong>(categoría) es la forma para indicar relaciones entre los ítems.<br />
<strong> Hierarchy</strong>  (jerarquía) es la forma de asignar valores a la información.</p></blockquote>
<p>A <em>LATCH</em> en ocasiones se  le llama &#8220;<em>Five Hat Racks</em>&#8220;.</p>
<p>La autoria del termino le corresponde a <a href="http://www.wurman.com/rsw/index.html" title="enlace al site Wurman">Richard Saul Wurman, </a>  en su libro  <a href="http://www.amazon.com/Information-Anxiety-2-Hayden-Que/dp/0789724103" title="Enlace a Amazon">Information Anxiety.</a></p>
<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/03/bullet.gif" alt="bullet.gif" /> Referencias:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.infovis-wiki.net/index.php?title=Five_Hat_Racks" title="enlace a Infovis">5 Hat Racks</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Richard Buchanan say:</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/richard-buchanan-say/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/richard-buchanan-say/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 09:13:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lo dijo]]></category>

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		<description><![CDATA[ It is true that usability plays an important role in human-center design, but the principles that the guide our work are not exhausted when we have finished our ergonomic, psychological, sociological, and anthropological studies of what fits the humna body and mind.
Human-center design is fundamentally an affirmation of human dignity
en Design Studies: Theory and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillas.gif" alt="Comillas 2.0" /> It is true that usability plays an important role in human-center design, but the principles that the guide our work are not exhausted when we have finished our ergonomic, psychological, sociological, and anthropological studies of what fits the humna body and mind.</p>
<p>Human-center design is fundamentally an affirmation of human dignity<img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillasb.gif" alt="Comillas 2.0" /></p>
<p>en <a href="http://books.google.es/books?id=z-QfzBGsWJUC&amp;dq=design+studies+theory+and+research+in+graphic+design&amp;pg=PP1&amp;ots=aJhHA7zXR4&amp;sig=FRKf09Mh0n42z0yugTMwQ7rqIX8&amp;hl=es&amp;prev=http://www.google.es/search?q=Design+Studies:+Theory+and+Research+in+Graphic+Design+&amp;sourceid=navclient-ff&amp;ie=UTF-8&amp;rlz=1B3GGGL_esES226ES227&amp;sa=X&amp;oi=print&amp;ct=title&amp;cad=one-book-with-thumbnail" title="enlace al libro Design studies">Design Studies: Theory and Research  in graphic design</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Análisis Heuristico</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/analisis-heuristico/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/analisis-heuristico/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 06:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hci]]></category>

		<category><![CDATA[Metodologia]]></category>

		<category><![CDATA[Ucd]]></category>

		<category><![CDATA[Uem]]></category>

		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

		<category><![CDATA[Análisis Heuristico]]></category>

		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[La teoría dice que introducir pruebas de evaluación en los proyectos  es bueno, y mientras antes las introduzcas mejor para el resultado final.
Ahora, existen algunas pruebas de evaluación que presentan una “secuencialidad” determinada, respecto a  la fase del proyecto en el que nos encontremos.
Los análisis heuristicos cumplen ambas categorías, mejor cuanto antes, siempre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La teoría dice que introducir pruebas de evaluación en los proyectos  es bueno, y mientras antes las introduzcas mejor para el resultado final.</p>
<p>Ahora, existen algunas pruebas de evaluación que presentan una “<em>secuencialidad</em>” determinada, respecto a  la fase del proyecto en el que nos encontremos.</p>
<p>Los <strong>análisis heuristicos</strong> cumplen ambas categorías, mejor cuanto antes, siempre dentro de la fase de testeo y afinamiento en el enfoque  <a href="http://www.usability.gov/methods/heuristiceval.html" title="Enlace a usability.gob">usability.gov</a>  o en la fase de desarrollo en el enfoque <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/diseno-centrado-en-el-usuario/" title="enlace a UCD en WWff">UCD</a> de ciclo de <a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1044892" title="Enlace a ACM ">vida del producto de S.E.</a></p>
<p>Bien, eso es la parte teórica del curso.</p>
<p>Pasemos a la práctica.</p>
<h3>Heuristico…?  Eso es lo que hacen  donde el carreful no?</h3>
<blockquote><p>Antes de nada, es necesario <strong>aclarar el concepto</strong> a todos los <strong>implicados</strong>.<br />
Heuristico es como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Paralelep%C3%ADpedo" title="enlace a Wikipedia definicion Paralelepipedo">paralelepípedo,</a> que tiene un nombre contundente, pero  no por ello es ingeniería espacial.</p>
<p>Análisis Heuristico es <strong>un tipo de análisis</strong> en el que se aplica <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Heur%C3%ADstica" title="enlace a Wikipedia definicion Heuristica">heurística</a> [la capacidad de un sistema para realizar de forma inmediata innovaciones positivas para sus fines], esta capacidad es <strong>netamente humana</strong>, y podemos considerar a esta capacidad como un  sinónimo de  “<strong>descubrir</strong>” (claro, que si dijeras Análisis de Descubrir el <em>cool factor</em> de la investigación desaparecería &#8230;)</p></blockquote>
<h3>De Madrid a Toledo, pasando por Nueva York y a nado.</h3>
<blockquote><p>Testear Bueno.<br />
Heuristico Bueno.</p>
<p>Pero ¿<strong>para qué</strong>?, es una técnica, no un fin, (el <strong>fin</strong> de la técnica  es <strong>detectar e identificar factores que afectan negativamente a la usuabilidad del producto web</strong>).<br />
El análisis heuristico incrementa su significación si esta integrado dentro de una fase de evaluación y mejora del site, y permite responder a la pregunta &#8220;¿<em>Y después que</em>?&#8221;</p></blockquote>
<h3>4 ojos ven más que 2, el precio de la vida, ROI, investigadores y costes</h3>
<blockquote><p>A) El análisis heuristico identifica un <strong>mayor número de problemas </strong>de usabilidad si se <strong>incrementa el número de investigadores</strong>.<br />
B) El análisis heuristico presenta una relación <strong>Coste-Beneficio más baja</strong>  que otras técnicas de análisis.</p>
<p align="center"><strong>A más A) menos B).</strong></p>
<p>Hay que tenerlo en cuenta, y definir el análisis en términos de <strong>Muestra</strong> (<em>donde aplicamos, WEB/ PDA/TODO</em>) en términos de <strong>Tiempos</strong>, <strong>Costes</strong> y <strong>Plazos</strong>, y orientar la investigación a un fin, y no llevarnos sorpresas,del tipo &#8220;¿<em>Y ahora de donde saco yo un investigador</em>?&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>En conclusión:</strong></p>
<p>Analisis Heuristico, es <em>un tipo de prueba de evaluación de usabilidad</em>, cuya finalidad es descubrir mediante contraste, con una serie de reglas o guías basadas en principios de usabilidad, que elementos del site lastran la experiencia de uso.</p>
<p>La capacidad de detección del análisis heuristico teóricamente,  nos permite hablar de un nivel de confianza entorno al  75%  de problemas de usabilidad para 5 evaluadores, según <a href="http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_evaluation.html" title="Enlace a Nielsen">J. Nielsen</a>, (no he visto los cálculos y el diseño del experimento, pero la lógica me resulta un poco discutible, estos datos se basan en tener identificados el 100% de los problemas antes de iniciar la investigación… lo cual, me resulta extraño, <em>es una técnica exploratoria</em>.</p>
<p>Todo el proceso se plasma en un informe del Análisis Heuristico. (<a href="http://www.itakora.com/usabilidad_semana_de_la_ciencia.zip" title="enlace a ZIP de curso dia de la Usabilidad">¿necesitas un ejemplo</a>?,  cortesía de las señoritas de cadius)</p>
<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/03/bullet.gif" alt="bullet.gif" /> Referencias:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.useit.com/papers/heuristic/" title="Enlace a UseIt">Evaluación Heuristica en J.Nielsen </a></li>
<li><a href="http://www.stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html" title="enlace a Usability Tecniques">Ejemplo de Heuristico de Xenox </a></li>
<li><a href="http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html" title="Enlace a Principios de Nielsen">Ejemplo de Heuristico de J.Nielsen </a></li>
<li><a href="http://www.sitepoint.com/article/heuristic-evaluation-guide" title="Enlace a Sitepoint">Evaluación Heuristica en Sitepoint</a></li>
<li><a href="http://www.stcsig.org/usability/newsletter/0004-docsheuristics.html" title="Enlace a STCSIG">Algunas recomendaciones más</a></li>
<li><a href="http://www.estandaresyaccesibilidad.com/2008/01/evaluacin-heurstica-o-autodiagnstico-de.html" title="Enlace a UX en Español">Recientemente han dicho &#8230;</a></li>
<li><a href="http://del.icio.us/search/?fr=del_icio_us&amp;p=heuristic&amp;type=all" title="enlace a Del.icio.us">Y el saber universal sobre la cuestión</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wwff.thespacer.net/blog/analisis-heuristico/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Jesse James Garrett say:</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/jesse-james-garrett-say/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/jesse-james-garrett-say/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 07:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lo dijo]]></category>

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		<description><![CDATA[ Everything the user experiences should be the result of consciosus decision on your part  
en The Elements of User Experience
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillas.gif" alt="Comillas 2.0" /> Everything the user experiences should be the result of consciosus decision on your part  <img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/06/comillasb.gif" alt="Comillas 2.0" /></p>
<p>en <a href="http://www.jjg.net/elements/" title="Enlace a Elements of UX">The Elements of User Experience</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wwff.thespacer.net/blog/jesse-james-garrett-say/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Stencil de Visio para plantear Arquetipos.(Parte II)</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos-parte-ii/</link>
		<comments>http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos-parte-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 14:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia de diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Hci]]></category>

		<category><![CDATA[archetype]]></category>

		<category><![CDATA[Arquetipo]]></category>

		<category><![CDATA[ejemplo de prototipo]]></category>

		<category><![CDATA[prototype]]></category>

		<category><![CDATA[visio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos-parte-ii/</guid>
		<description><![CDATA[Un arquetipo, básicamente, es un patrón, un modelo genérico sobre el que vamos a estructurar el planteamiento de la solución.
En este caso “Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap”.
La primera reflexión que hacemos es definir las Áreas de las que se va a componer el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un arquetipo, básicamente, es un <strong>patrón</strong>, un modelo genérico sobre el que vamos a estructurar el planteamiento de la solución.</p>
<p>En este caso “<em>Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.<br />
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap</em>”.</p>
<p>La primera reflexión que hacemos es definir las <strong>Áreas</strong> de las que se va a componer el Interfaz.<br />
Hay dos elementos estructurales que definen el inicio y el fin de la página y que presentan una posición definida, (<strong>Cabecera y <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/elementos-estructurales-pie-de-pagina/" title="enlace a Post en WWFF sobre Pie ">Pie</a></strong>).<br />
Y una estructura en la que <strong>no </strong>logramos encajar los elementos (Estructura de una columna).</p>
<p>Con estas consideraciones y el <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/elements/LibreriaVirtual.vss" title="Enlace a descarga de stencil">stencil,</a> nos <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/elements/Arquetipos.pdf" title="enlace a Pdf con modelos de pantalla">planteamos las posibilidades y evaluamos su viabilidad a la hora de prototipar la home</a>.</p>
<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/03/bullet.gif" alt="bullet.gif" /> Referencias :</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Archetype_%28information_science%29" title="enlace a Wikipedia">Definición de arquetipo en wikipedia </a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Stencil de Visio para plantear Arquetipos.</title>
		<link>http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 17:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ereyero</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Estrategia de diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Hci]]></category>

		<category><![CDATA[Arquetipos]]></category>

		<category><![CDATA[Henrik Olse]]></category>

		<category><![CDATA[Niklas Wolkert]]></category>

		<category><![CDATA[Stencil Visio]]></category>

		<category><![CDATA[Tienda Virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[Escenario:
Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap.


En los requisitos se indican que la funcionalidad Buscar y la funcionalidad Comprar deben ser constantes a lo largo de todo el site.
Hay pocos contenidos y la mayoría están agrupados dentro del catalogo de colecciones del site.
El sitemap presenta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Escenario:</p>
<p><strong>Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.</strong></p>
<p><strong>Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap.</strong></p>
<p><a href="http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos/esquema-del-proceso-seguido/" rel="attachment wp-att-118" title="Esquema del proceso seguido"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://wwff.thespacer.net/blog/stencil-de-visio-para-plantear-arquetipos/esquema-del-proceso-seguido/" rel="attachment wp-att-118" title="Esquema del proceso seguido"><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/12/poceso.gif" alt="Esquema del proceso seguido" style="width: 450px; height: 123px" height="235" width="851" /></a></p>
<p>En los requisitos se indican que la funcionalidad <em>Buscar</em> y la funcionalidad <em>Comprar</em> deben ser constantes a lo largo de todo el site.</p>
<p>Hay pocos contenidos y la mayoría están agrupados dentro del catalogo de colecciones del site.</p>
<p>El sitemap presenta <em>contenidos</em> tipo texto en las secciones <em>Catalogo, Información Corporativa y Preguntas Frecuentes.</em> Y <em>funcionalidades</em> en las secciones <em>Buscar, Comprar y Contacto</em>.</p>
<p>En el funcional se establece una parte pública de consulta y una parte autorizada de compra y gestión de perfil, pero para este post vamos a plantearnos el arquetipo solo hasta la conceptulizacion de la estructura de la HOME.</p>
<p>En este caso hemos decido crear un stencil con los elementos del site, para estructurar el site.</p>
<p><strong>¿Qué elementos son estos?</strong></p>
<ul>
<li>Elementos Estructurales del site (Cabecera / Pie)</li>
<li>Ficha de Publicación</li>
<li>Funcionalidad de Compra con 2 estados (Pre-Selección / Pre-Compra)</li>
<li>Funcionalidad Buscar</li>
<li>Acceso Usuario</li>
</ul>
<p><img src="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/uploads/2007/03/bullet.gif" alt="bullet.gif" /></a> Referencias:</p>
<ul>
<li>Descárgate el <a href="http://wwff.thespacer.net/blog/wp-content/elements/LibreriaVirtual.vss" title="enlace a descarga de stencil">Stencil Libreriavirtual</a> , una versión de un Stencil de <a href="http://thirdthursday.se/" title="Enlace a blog de Wolkert">Niklas Wolkert</a> citado por <a href="http://www.guuui.com/" title="enlace a Blog de Olse">Henrik Olse</a> en <a href="http://www.guuui.com/issues/02_07.php" title="enlace a NailGun">designer&#8217;s nail gun</a><code></code></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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