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Designing For A Sustainable World. Word Usability Day 2009

Tuesday, 24 de March de 2009

    No nos pongamos nerviosos, el día internacional de la usabilidad sigue siendo el 12 de Noviembre. Pero desde el primero de abril se abre el plazo para colaborar con tan magno evento Ver. 2k9.

    ¿Cómo?

    Hay muchas formas, la organización propone las siguientes:

    • Organizar un evento para el capítulo local de la UPA,  en tu empresa, o para tu comunidad
    • Como patrocinador WUD 2009 (Esto es para empresas, para más información:[caryn@worldusabilityday.org]
    • Compartiendo  tus experiencias mediante  fotos y vídeos con la  comunidad.
    • Como voluntario en el comité WUD (para apuntarte correo a : [caryn@worldusabilityday.org]
    • O enviando tus ideas, contenidos, libros blancos, o reflexiones sobre el sitio web WUD

    El registro de los eventos para WUD 2009 es gratuita y cualquier organización o individuo con un interés  en el diseño centrado en el usuario, o áreas relacionadas con la sostenibilidad es invitado a participar.

    Para ampliar información  www.worldusabilityday.org o contactar  con Caryn Saitz, [caryn@worldusabilityday.org]

    UPA 2008 Members Satisfaction Survey

    Tuesday, 3 de February de 2009

      Como todos los años, la UPA (Usability Profesional Asociation) lanza su encuesta de satisfacción con el fin de conocer el estado de los asociados desde la perspectiva de los que ejercemos todos los días.

      Si te interesa participar solo haz click en este enlace a la encuenta y respondela.

      Es importante que partícipes, porque mientras más datos tengamos más fidedigno será el resultado.

      Karl T. Ulrich and Steven D. Eppinger say:

      Monday, 22 de December de 2008

        Comillas 2.0 Early (alpha) prototypes are usually built with production-intent parts, parts with the same geometry and material properties as intended for the production version of the product but not necessarily fabricated with the actual processes to be used in production. Alpha prototypes are tested to determine whether the product will work as designed and whether the product satisfies the key customer needs. Later (beta) prototypes are usually built parts supplies by the intended production processes but may not be assembled using the final assembly process. Beta prototypes are extensively evaluated internally and are also typically tested by customers in their own use environment. The goal for the beta prototypes is usually to answer questions about performance and reliability in order to identify necessary engineering change for the final product. Comillas 2.0

        en Product design and development

        IA Institute Salary and Benefits Survey

        Tuesday, 5 de August de 2008

          Se ha abierto la IA Institute Salary and Benefits Survey para el año 2008.

          Si ejerces profesionalmente AI, puede resultar de utilidad que le dediques unos minutos a rellenarla para comocer el estado del negocio.
          Para ello sencillamente sigue este enlace al cuestionario

          Los resultados de este estudio se publicaran en diciembre 2008.
          bullet.gif Referncias:

          Robin Jeffries and Dennis Wixon Say:

          Sunday, 29 de June de 2008

            Comillas 2.0Usability has evolved into user experience—the factors that impact the totality of one’s
            experience with a product, from initial awareness to upgrading to the next version.Comillas 2.0

            En Maturing Usability Quality in Software, Interaction and Value

            ¿Cómo Prototipas?

            Thursday, 15 de November de 2007

              Las tareas de prototipado es una de las partes más visibles de las tareas de de Arquitecto de la Información ( el nombre profesional que engloba a la profesión es un buen motivo de reflexión… Ai, Diseñador de Internar, de Interacción, date una vuelta por las encuestas profesionales, apuesto a que no pensabas que podrías enfocar tu perfil a tantos roles … pero eso es otra historia.)

              Teóricamente (enfoque usability.gob) primero Planeas lo que hay que hacer, luego Analizas el que, el como y el quien, luego Diseñas todo eso y luego Contrastas y Afinas.

              Planeas>> Analizas>>> Diseñas>>>> Contrastas y Afinas

              De estas 4 fases Prototipar seria un paso de Diseñas.

              ¿Como es posible que los protos tengan tanta visibilidad?

              (el 66% (36% en HI) del tiempo total de los encuestados en upa 2005)

              La técnica y la magia.

              Como problema técnico el prototipado no me preocupa, cada uno tiene sus gustos y preferencias, (y no seré yo quien abra otro debate más sobre visio VS powerpoint ) y elige la herramienta en función de múltiples contextos.

              Eso técnicamente, ahora teóricamente me parece un problema capital definir un estándar de prototipos, y como se llega a ellos.

              “Planeas”, en este texto se debe leer como sinónimo de toma de requisitos, definición de audiencia, definición de parámetros de éxito, objetivos y kick-off, todo en una dimensión muy teórica, en la que no cuesta mucho tiempo nada , el mundo de las ideas, y de las expectativas.

              “Analizas” es algo más terrenal. Hay que hablar de requisitos, si estos no se han fijado la fase anterior. Ya no hablas de audiencia en abstracto, empiezas a segmentar audiencias, orientas los objetivos, empiezas a definir las tareas, empiezas a plantearte escenarios y personajes, a identificar a tu audiencia con las tareas, y empiezas a hacer feliz a todo el ecosistema del desarrollo, (cliente, stakeholders, … ) dentro de lo posible.

              Y “diseñas”. Aquí esta casi todo el grueso de las técnicas.
              Ahora, hasta llegar aquí has hecho muchas cosas, que te pueden ahorrar muchos problemas.

              Bienvenido al mundo real.

              ¿ Y todo esto es viable dentro de un proyecto real?

              Bueno, pues hay días buenos y días no tan buenos, lo que si tengo claro es que empezar a pintar protos sin tener claro que se quiere lograr, convierte el día en un mal día.

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