Diseñador de Interacción. Primeros pasos
Monday, 27 de September de 2010Iniciarse en una profesión siempre es difícil.
En la mayoría de las profesiones hay una formación reglada que más o menos unifica el conocimiento de los integrantes. Pero el diseño de interacción carece de esta formación reglada*. Así que si estás iniciándote, o hace poco que ejerces y te sientes un poco perdido, no desesperes. No estás solo.
Si lo que quieres hacer es conceptualizar y diseñar productos digitales, productos y servicios Web en su mayoría, bienvenido: estás en el camino adecuado.
Ahi van algunas ideas que tal vez te sean de utilidad para lograrlo.
#1 Ábrete un blog. Mejor. Ábrete un blog y escribe para ti, tómatelo como tus apuntes, lo que aprendes, lo que opinas, lo que crees que puedes aportar al resto de la comunidad. Para mí un blog es una de las herramientas más útiles para aprender, además te permite entrar en contacto con gente con intereses o inquietudes similares.
#2 Libros. Hay muchas lecturas básicas de la profesión, pero no todas te habilitan para ejercer. Mis recomendaciones son:
> Diseño de interfaces de Usuario de Shneiderman y Plaisant. Está disponible en castellano y es un muy buen punto de inicio para ejercer profesionalmente. Es un libro grande. Piensa en él como el libro de clase de IxD.
¿Más referencias?
> Interaction Design, de Preece, Rogers y Sharp.
> Human-Computer Interaction. 3era edición. Dix, Finlay Abowd y Bealey.
Ambos en inglés. Muy recomendables, te darán una buena visión de los procesos dentro de un proyecto, cómo hacer bien las cosas y de qué manera.
Al iniciarse en cualquier campo de conocimiento uno de los problemas más frecuentes que se tiene es el vocabulario especializado. Para afianzar conceptos te puede ser de utilidad:
> Principios universales del diseño de Lidwell Holden y Butler.
#3 Cacharrea. Hazte con una copia del software de moda de prototipar y dale vueltas hasta que le hagas saltar chispas.
Lo malo de los wireframes es que dentro de la profesión no solemos mostrarlos abiertamente, pero si buscas un poco encontrarás modelos de documentación.
¿Dónde mirar? En wireframes.linowski o Ilovewireframes o busca en flickr.
#4 Ingeniería inversa. Toma un ejemplo de alguna web de éxito o algún catalogo de patrones. Analizalos y diagramatiza wireframes y sitemaps.
¿Dónde encontrar ejemplos para practica? Pattern tap y Welie
#5 Pide ayuda. Hay listas, asociaciones, foros, correos. Ante un problema o duda pide ayuda.
¿Dónde pido ayuda? En Cadius, en Domestika en Uxchange …
Y animo, la profesión necesita de ti.

Wireframes are no longer sufficient. They don´t communicate the desired experience.
Referencias: