La ergonomía ayuda a diseñar mejores interfaces
En los proyectos de tecnología de la información es poco frecuente incluir ergonomía. Se tienen en cuenta múltiples factores a la hora de diseñar interfaces, pero en ocasiones se nos olvida pensar en que contextos se usan nuestros interfaces y la forma en la que afectamos en la vida de las personas
La ergonomía se dedica al estudio de la relación entre la maquina, el usuario y el entorno con el fin de de proporcionar al diseñador de la maquina o el diseñador de los ciclos de trabajo las indicaciones necesarias para que el producto se adapte a la persona.
Y la ergonomía resulta muy útil para diseñar mejores interfaces.
¿Porque? Si estas leyendo esto en el trabajo, levanta un momento la cabeza y observa a tu alrededor.
Hay otras personas, posiblemente con el mismo equipo informático que tu, frente a una mesa idéntica a al que usas tu, sentados en sillas similares, pero es posible que cada uno tenga la pantalla de una forma, con una postura distinta, una iluminación diferente, una forma de sentarse peculiar, todo esto son relaciones especificas del usuario con la maquina y el entorno. Ergonomía.
¿Crees que todo esto podía afectar a la forma que usan el interfaz? Parece razonable responder que si. ¿Y tener en cuenta estos aspectos puede ser útil a la hora de diseñar? Por supuesto.
Una buena estrategia es llevar a cabo evaluciones ergonómicas.
Para ellos puedes aplicar el test de la “Guía técnica para la evaluación y prevención de los riesgos relativos a la utilización de equipos con Pantallas de visualización”.
Este test tiene un formato de checklist y se compone de 70 ítems organizados en cinco apartados: equipo informático, mobiliario de trabajo, medio ambiente físico, programas de ordenador y organización del trabajo.
Su aplicación permite identificar rápidamente las principales deficiencias que pueden incidir negativamente en la salud o el bienestar del usuario, sin emplear recursos técnicos y humanos desproporcionados, así como orientar las correspondientes medidas preventivas.
La ergonomía permite lograr productos más eficientes. En ocasiones los diseñadores de experiencia de uso estamos demasiado cerca de la pantalla, (que suele ser la nuestra) y no tenemos en cuenta aspectos que afecta a la experiencia de uso del cliente final. No somos conscientes que la mayoría de servicios que diseñamos y desarrollamos afectan directamente a las personas, ya que la organización del trabajo y los programas informáticos utilizados están directamente relacionados con el estrés y la fatiga mental del usuario.
Referencias:


23 de November, 2009 - 1:46 pm
Hola Eusebio. Sigo tu blog hace tiempo y veo que por fin tomas la senda de la pureza.
Un saludo.
JL.
23 de November, 2009 - 2:09 pm
@JL. Hola,
si, si, sigo las enseñanzas de mi sensai. Gracias por el comentario.