Diseño de Interacción y Prototipado del Producto

    A la hora de comunicar estos dos asuntos se nos presenta un sin fin de modos de lograrlo.

    Lo principal, vamos a intentar explicar una solución web a alguien que no tiene por que saber lo que sabes tú, como diseñador del producto web y que posiblemente no sea un HeavyUser. Recuérdalo. ( A mi me funciona!)

    Si este “personaje” (en términos de modeling user) no tiene problemas con la documentación todo debería marchar bien.

    Esta observación resulta capital cuando el workflow es extenso y deslocalizado.

    Ok. Compro tu idea. Y ¿ahora que hago?

    Hay varias opciones, pero en los últimos proyectos me he decantado por prototipos interactivos y parece que funciona muy bien, en múltiples escenarios.

    • Escenario Validación, Cuando el faseado de la solución contempla múltiples encuentros con cliente, un prototipado interactivo es auto-explicativo, de este modo se reduce la necesidad de abstracción necesaria para enfrentarse a un prototipo, y permite separar la capa de interacción, de la capa de diseño grafico (aunque el color tiene su propia interacción, y condiciona la experiencia de uso, eso otro día.)
    • Escenario Implementanación, en este escenario es aconsejable un documento en soporte físico, donde se detalle el diseño de interacción de los distintos elementos (flujo de interacción), la modularización de los mismos (prototipado), y la posición en la solución (site map).

    En este escenario los prototipos interactivos facilitan infinitamente las tares de diseño grafico, permite absorber el “look & feel” para pasar de prototipo a maqueta interactiva, y regresar a validación o continuar con su implementación.

    1 comentario sobre “Diseño de Interacción y Prototipado del Producto”

    1. Itákora » Blog Archive » Lecturas recomendadas (4) dijo:

      […] WWFF reflexiona sobre las diferencias entre análisis cuantitativo y cualitativo de los test de usuario y sobre cómo se relacionan el diseño de interacción y el prototipado del producto. […]

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