Archivo de May de 2007

Elementos estructurales: pie de página

Wednesday, 30 de May de 2007

    El pie de pagina es uno de los principales elemento de una web, pero que por colocarse al final de un site, en muchas ocasiones, no se valora debidamente.

    Seria difícil aceptar la adición de elementos en una cabecera, pero no se suele ser tan escrupuloso con la acumulación de elementos en los pies.

    Seguramente, por que se contempla el diseño del site de forma vertical bidimensional (el pie no se ve sin scroll) y no en tres dimensiones ( el pie se ve en todas las páginas), ya que el pie, al ser un elemento estructural influye en la navegación constante, y es similar en numero de referencias totales en el site a la cabecera.

    Funcionalmente, el pie, indica el final de los contenidos en página, aunque hay ejemplos que limitan esta función (uso del fooder tipo scipt.aculo.us) subordinando el convencionalismo de cierre al alarde técnico.

    El pie debe procurar integrarse dentro del diseño y del estilo del site, y no servir como solución express o álbum de pegatinas.

    Cuidando los pies se logran diseños más redondos.

    Dando cabida a ciertos aspectos administrativos del site que nos interesa destacar (derechos/avisos/comercial), redundando información (contacto/accesibilidad),y/o regenerando la navegación (inicio/ir a …)

    Estoy pensando en pies.

    Usability Evaluation Metrics (UEM)

    Thursday, 24 de May de 2007

      Las Métricas de Evaluación Usabilistica (Usability Evaluation Metrics o UEM) son consideradas como las técnicas más populares para medir la usabilidad.

      Las técnicas principales de UEM son los Usability Evaluation Methods
      (UEMs) que agrupan a:

      • Cognitive walkthrought
      • Heuristic evaluation
      • Think-aloud

      Aunque presentan diferencias en el grado de detección, y de selección de la muestra como muestra el CUE-4, así como una severa tendencia a acumular una desviación provocada por el entrevistador (evaluator effects).

      La analítica web como evaluación de usabilidad

      Monday, 21 de May de 2007

        Ya hemos comentado una serie de pautas importantes de cara a los test de usuario, desde la perspectiva del diseño de cuestionario.

        El incumplimiento de estas pautas, suele acarrear errores, en este caso de diseño, que comprometerán el resultado de nuestro análisis.

        Pero no solo el diseño de cuestionario es un punto delicado.

        Los errores pueden vivir en muchas de las fases del análisis, (y en ocasiones, en todas ellas.)

        Así, nos podemos encontrar:

        • Con errores de diseño de cuestionario.
        • Con errores selección de muestra.
        • Con errores de pase y recopilación de información.

        Una alternativa a tener en cuenta para evitar estos errores son las técnicas de analítica Web.

        ¿Por qué las técnicas analíticas evitan los errores?

        En esencia, por que no trabajamos con muestras, sino con universos de usuarios.
        Así, cosas como selección muestral (tanto en número, como en tipo de usuario… esto es un tema clásico, similar a la disputa Usabilidad y tecnología Flash) desaparecen.

        Además, por que evitamos el encorsetamiento de las tareas, pasando de un análisis controlado de las tareas, a un análisis aséptico, sin inferencia del investigador, (en ocasiones el análisis de test de usuario se estructura como una justificación de cierto aspecto no usable en el site)

        ¿Cuando usar analíticas?

        Debido a que necesitas datos reales, es útil para rediseños de site ya lanzados, en los que la web ya esta publicada.
        De otro modo nos encontramos ante algún tipo de simulación que puede sufrir los mismos errores que los test.

        Y esto, ¿cuanto cuesta?

        Existen versiones lowcost test, basadas en herramientas de tags como google analytics, crazyegg y clicktale .

        La idea de pruebas de bajo coste tiene una larga tradición en J. Nielsen, no dejes de visitar useit.

        Encuesta-cuestionario

        Wednesday, 16 de May de 2007

          Una de las técnicas más importante a la hora de recabar información de la interacción de usuario-sistema es el test de usuarios

          Dentro de los test de usuario, una técnica muy empleada es la encuesta.

          Habitualmente se habla de encuesta como sinónimo de cuestionario. Y esto no es así.

          La encuesta es el proceso de investigación, mientras que el cuestionario es la herramienta de la que nos servimos para esta investigación.

          Así, la encuesta es, de forma estricta, la forma de recopilar la información, mientras que el cuestionario es el documento estandarizado con el cual se realiza esta recopilación.

          Esta diferencia es básica.
          Y conlleva implícitamente ciertas necesidades que debemos recordar.

          Tipos de encuesta:
          Tradicionalmente se estructuran en:

          • Encuesta Personal
          • Encuesta Remota (Telefónica/ Postal / Internet)

          (Aunque existen distintas tipologías en función del alcance temporal y geográfico, del modo de administración, y múltiples modelos mixtos)

          Mientras que el cuestionario tiene más enjundia.

          Si por paralelismo, con lo expuesto aquí, para la encuesta, quisiéramos establecer una pequeña tipología, habría que considerar, que según el tipo de preguntas y según el tipo de respuesta, según la información que detectan y según la función que cumplen los items en el cuestionario, tendriamos un tipo u otro.

          Sin necesidad de entrar en estas especificaciones. Lo fundamental, básico, recordar,

          el cuestionario “No son preguntas dictadas por el sentido común en bruto”, y se tarda un poco más de 10 minutos en tener algo a lo que llamar cuestionario.

          Si tienes que crear uno, tal vez te sea útil la siguiente receta para confeccionar cuestionarios.

          • Consideraciones previas, pararnos a pensar que queremos saber, de quien, donde, para que.
          • Decidir la redacción de las preguntas, sobre los ítems creados, siempre existe un proceso de “afinado”, que nos lleva a trabajar con los literales para lograr una semántica precisa.
          • Decidir el formato de respuestas, el tipo de formato de la respuesta condiciona de forma poderosa la respuesta, hace falta tener en cuenta lo que se busca para saber como encontrarlo.
          • Decidir la secuencia de las preguntas, no todos los cuestionarios resultan operativos, se suele hacer una introducción, empezando por lo general para pasar a lo particular, y cerrar con los datos personales, pero si consultas bibliografía veras que existen otros formatos. Aquí lo principal es que logres un proceso fluido y amigable.
          • Decidir las características físicas del cuestionario, en la misma línea que las anteriores consideraciones, el formato del cuestionario influye en sus resultados.
          • Pretest, revisión y borrador final, hazte un favor a ti mismo, antes de nada pruébalo, testar la prueba no resulta muy caro, en principio cualquiera te sirve para eso, no necesitas un muestreo significativo, y te dará una serie de pautas para detectar donde esta fallando tu cuestionario.

          bullet.gif Referencias:

          Nube de tags para análisis de contenidos. Nube de Texto

          Wednesday, 9 de May de 2007

            Las nube de Tags, o “Tags clouds” a demás de ser un rasgo de estilo de la Web 2.0 pueden ser contenido pleno y cuantificable, independientemente del elemento al que complementa.

            Al ser las nubes de tags una referencia de densidad y cualidad, nos permite hacer una sintaxis de un texto, y además permite que distintas nubes de tags puedan ser comparadas entre si.

            De este modo podemos realizar lecturas sofisticadas con un modelo de visualización simple, en detrimento de perder la profundidad de campo, ya que es una lectura de relevancia estadística, y no todas las palabras reverencian una idea concreta e inequívoca, por lo que su significación en textos complejos es limitada, pero resulta muy potente para consignas simple y directas.
            A este empleo se le designa como “nubes de Texto”

            Esta idea es próxima al concepto “the first commercial tag cloud” de 1000tags.

            bullet.gif Referencias:

            Diseño Centrado en el Usuario

            Friday, 4 de May de 2007

              Diseño Centrado en Usuario ( DCU o UserCenter Design) se basa en la Usabilidad a través de la Experiencia y la Participación, como método para potenciar esta cualidad.

              Posee 3 factores Principales ESTRUCTURA, FOCO y METÁFORAS.

              Esquema Diseño Centrado en el Usuario
              Debido a su naturaleza empírica, la mayoría de las metodologías de evaluación usabilisticas se ven referenciadas en este modelo.Hay dos grandes líneas dentro UCD, el Diseño Participativo (Participatory Design) y el Diseño Contextual (Contextual Design).

              bullet.gif Referencias:

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