Archivo de March de 2010

Referencias y bibliografía Hci 2

Monday, 15 de March de 2010

    Listado de lecturas y breve resumen de libros HCI. Este listado se basa en mi gusto y criterio personal. Espero que pueda ser de utilidad para ti.


    Diseño de interfaces de usuario
    Shneiderman B. y Plaisant C.
    4ª Edición. Pearson. 2005.
    Isbn: 978-84-205-4803-6.

    Este libro libro debería ser libro de texto de los cursos de diseño de interfaz que se quieran dar  íntegramente en idioma español.

    Para mi, es la mejor referencia en castellano. Proporciona una visión global de los procesos de desarrollo del interfaz, da una bastante buena introducción a las técnicas de investigación con usuarios y permite que te familiarices con los componentes de construcción de las interfaces. Si no tienes formación técnica te va a ayudar a  que te entiendas con los desarrolladores.

    Lo mejor: Este libro te aporta muchísimas referencias, tanto de proyectos, productos, investigaciones, como bibliográficas. Te explica la razón de ser de la usabilidad y contextualiza muy bien la practica profesional.

    Lo peor: Es viejuno, las capturas de pantalla resultan un poco retro, y si eres muy joven a veces habla de cosas que son puro vintage. Es tocho, funciona para leerlo en plan estudio, no como novela en la mesilla de noche.

    Human- Computer interaction
    Dix A. y otros.
    3º edición. Pearson.
    Isbn: 0130461091.

    Muy buena referencia, me encanta, vale, es caro, es tocho, esta en ingles, pero es como la biblia del HCI teórico. El libro  se divide en 4 partes, la primera parte, que sirve de introducción al HCI  es genial,  esta parte son 4 capítulos, en el primero se explica como funcionamos los humanos, nuestros sentidos, nuestra percepción, nuestra memoria, en el segundo como funcionan los ordenadores, los periféricos, los controles, en el tercero que es interacción, modelos, como se analiza, interfaces y el cuarto paradigmas de interacción.

    Esta primera parte del libro se suele incluir en los planes de lectura de los posgrados de HCI o asimilados de las universidades inglesas.

    Lo mejor:  Potencia tus superpoderes de consultor. Ayuda a que un montón de cosas que nunca entendías tengan sentido, el capitulo 5 diseño de interacción deberían venderlo por separado, mi guía de referencia rápida de consultoría favorita.
    ☹  Lo peor:  Caro, pesado, voluminoso, encuadernación dura, no se puede llevar en el metro, no hace gracia prestarlo.

    Interacaction design
    Preece J. y otras.
    2ª edición. Wiley.
    Isbn: 0471492787.

    Este es libro vale su peso en oro, si llevas una temporada trabajando en HCI, pero aun notas que hay cosas que no acaban de tener sentido para ti, esta es tu lectura. Muy bueno, a la altura de los anteriores, pero con un enfoque mucho más practico

    Lo mejor: los testimoniales, lo bien que se lee, la cantidad de ejemplos que tiene, la sensación de “¿dónde había estado este libro toda mi vida?”

    Lo peor: Esta era mi mina de oro particular, casi todo lo que digo que parece interesante lo he sacado de aquí. También las capturas retro.

    Usuario VS Investigación con Usuario

    Tuesday, 9 de March de 2010

    El usuario” es uno de los conceptos más emblemático del mundo HCI.

    Como concepto resulta muy  poderoso, tanto que ha trascendido a su significado, y tiene cierto componente mitológico o mágico.

    Por ejemplo, en una reunión se puede argumentar “ese elemento de interfaz no lo van a entender los usuarios” y esa afirmación puede generar un debate religioso. Pero esto no tiene por que ser así.

    “El usuario” en abstracto, tiene las misma posibilidades de existir que los Gamusinos. No obstante, es normal encontrarse al “Usuario” en casi todas las parcelas del HCI.

    Pero el “usuario” por si solo y en abstracto no aporta mucho, salvo la función mágica de activar debates religiosos.

    Ya que la información proviene de la “Investigación con o sobre Usuarios”.
    El perder de vista este aspecto hace que en ocasión nos encontremos en situaciones  en las que decisiones del proyecto son tomadas sin suficientes datos o sin lógica.

    La jugada poderosa no es el “USUARIO” es la “INVESTIGACIÓN”.

    John S. Rhodes say:

    Friday, 5 de March de 2010

      Comillas 2.0 If you are like me, you really care about user experience. You care about human factors, ergonomics, usability, user-centered design, information architecture, and all that other great stuff. You have a deep, sincere empathy for users. If you are like me, you truly enjoy UX and everything it stands for. You care about users, you like research, and you like to help other people. You’re hip on UX. Maybe you’re in love with UX. Comillas 2.0

      In Selling Usability.

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