Jesse James Garrett say:
Tuesday, 18 de December de 2007
Everything the user experiences should be the result of consciosus decision on your part 
Everything the user experiences should be the result of consciosus decision on your part 
Un arquetipo, básicamente, es un patrón, un modelo genérico sobre el que vamos a estructurar el planteamiento de la solución.
En este caso “Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap”.
La primera reflexión que hacemos es definir las Áreas de las que se va a componer el Interfaz.
Hay dos elementos estructurales que definen el inicio y el fin de la página y que presentan una posición definida, (Cabecera y Pie).
Y una estructura en la que no logramos encajar los elementos (Estructura de una columna).
Con estas consideraciones y el stencil, nos planteamos las posibilidades y evaluamos su viabilidad a la hora de prototipar la home.
Referencias :
Escenario:
Queremos plantear arquetipos para un site de venta de libros.
Tenemos Definición de Requisitos, Análisis Funcional y Sitemap.
En los requisitos se indican que la funcionalidad Buscar y la funcionalidad Comprar deben ser constantes a lo largo de todo el site.
Hay pocos contenidos y la mayoría están agrupados dentro del catalogo de colecciones del site.
El sitemap presenta contenidos tipo texto en las secciones Catalogo, Información Corporativa y Preguntas Frecuentes. Y funcionalidades en las secciones Buscar, Comprar y Contacto.
En el funcional se establece una parte pública de consulta y una parte autorizada de compra y gestión de perfil, pero para este post vamos a plantearnos el arquetipo solo hasta la conceptulizacion de la estructura de la HOME.
En este caso hemos decido crear un stencil con los elementos del site, para estructurar el site.
¿Qué elementos son estos?
Referencias:
