Habilidades para ser un profesional del diseño de interación
23 de July, 2010Últimamente he estado pensando en cuales deben ser las habilidades que debe poseer alguien para ser un buen profesional de IxD.
De lo primero que me di cuenta es que hay diferentes tipos de habilidades, algo que podemos llamar “habilidades básicas”, las que necesitas para introducirte en la industria. Y “habilidades secundarias“, que determinan tus competencias dentro de los equipos.
Para mi, la principal habilidad que debe tener un profesional de IxD es Imaginación. Sin imaginación es muy difícil que logres conceptualizar productos disruptivos e innovadores o nuevas formas de interacción.
Habilidades de Investigación Social son otro punto muy útil para tu vida profesional. Necesitas entender la metodología de investigación y los datos para participar en investigación con usuarios y en las tareas de diseño centrado en el usuario.
Habilidad para la Comunicación Visual ya que tendrás que compartir, enseñar y explicar tus ideas de forma tangible, y la comunicación visual te puede ser de mucha ayuda.
Algunas habilidades secundarias útiles para los profesionales son:
- La Curiosidad por aprender e investigar.
- El Análisis Estadístico para saber que hacer con los datos.
- La Amabilidad para hacer la vida más fácil al resto del equipo y a ti mismo.
- La Sangre fría para no entrar en “modo pánico” ante las emergencias.
- Capacidad de Negociación para superar las sorpresas de los proyectos.
- Pasión por tu trabajo. Sin pasión la bestia del día a día te come.
- La inocencia. Creer que tu trabajo hace del mundo un lugar mejor ayuda a mantenerte en la senda.

Referencias:
Some people refer to human-centered product and service design as experience design, but I would agree that this term is presumptuous; we can design every aspect of the environment to encourage an optimal experience, but since each person brings her own attitudes, behaviours and perceptions to any situation, no designer can determine exactly what experience someone has.
